《原神》是一款角色扮演游戏,队伍构建里那些微妙的数值平衡,成了很多人较劲的地方。比如香菱的充能,小编就在各个社区见过无数种说法。为了理清思路,咱们今天集中火力谈谈万达国际队里的香菱,其充能循环到底是如何运作的,从班尼特的火球到行秋的水球,这些能量来源都如何影响最终所需的面板。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧。
《原神》是一款让数字强迫症患者集体发作的奇幻冒险游戏。小编发现个有趣现象:讨论香菱充能时,170党会大战230党,场面比孤云阁F4混战还激烈。

把充能堆上去,船桨打不打的过鱼叉都是未知数
常规万达230,我反正感觉拿船桨堆到200就行了,保证一圈转死,一圈转不死就感觉和鱼叉没啥区别

1、香菱在雷国队中充能达到170左右即可。
2、雷神的元素爆发可以为全队角色充能,而且班尼特E技能还可以为香菱产球,所以香菱的充能170左右即可。
雷神e行秋q点赞qe香菱qe行秋ee雷神qaaaa最后e,切点赞e一次球给香菱,然后行秋开q,下一轮循环。
这套手法首先能让香菱的火轮全程蒸发,而且能让香菱吃到点赞两轮的前台火球,和行秋所有的后台水球。

1.雷神e开启的一下不给球,协同攻击每0.9秒会有50%概率给一颗球,整套技能循环下来至少会触发18次协同攻击,取期望值9个异色球,香菱后台吃到:
9×0.6=5.4
2.行秋两段e的产球是固定的10个水球,10个异色球,香菱后台吃到:
10×0.6=6
3.香菱自己e的产球最多是4个火球,考虑到锅巴比较笨,只算2个,2个同色球后台吃到:
2×3×0.6=3.6
4.点赞e的产球是2~3个,为了严格循环,两轮e都只产2个火球来算,一共4个同色球,前台吃到:
4×3=12
总能量为27。
雷神的充能取260%,十级q,那么雷神回的能量是(160×0.006+1)×5×2.5=24.5。
香菱大招能量80,充能需求即为(80-24.5)/27=55.5/27=205%。
结论:香菱205%充能即可循环。
实战由于怪物或多或少都会给球,200%充能是完全足够甚至溢出了,楼主的香菱充能只堆了186%,深渊体验很好。
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《原神》双持门派神龙血刀实力对比分析
近日,国内著名手机网游开发商神奇时代公布,旗下历时3年开发的3D轻功武侠手游《卧虎藏龙OL》将于本月正式登陆AppStore(苹果商店),并开启全平台公测。官方称公测版本将开放两大全新门派——中原神龙教和西域血刀门,并且相比其他门派,两大新门派有着显著的与众不同——双持武器!
作为《卧虎藏龙OL》九大门派中最后现世的两大门派,神龙和血刀的开放绝对堪称重量级。本篇将为大家详解两派的门派介绍、武学、人物等详细资料,具体设定以游戏实际为准。

卧虎藏龙OL-神龙

卧虎藏龙OL-血刀
神龙和血刀两派亦正亦邪,不仅仅令对手胆寒,就连身为同一武林势力的其他门派弟子也对他们颇为忌惮,唯恐不小心为自己惹来杀身之祸!
神龙教位于中原神龙岛,虽久居海外,虽然神龙教久居海外,但随着三大武林争斗愈演愈烈,神龙教认为其一统江湖的大好机会已经到来,因此广收信徒,意欲称霸中原,与西域、南疆争锋。
神龙门下奉行人生苦短、及时行乐的信念,行走江湖时挥金如土,好锦衣玉食,极尽奢华!
双钩是神龙弟子的标志,配合“夺魂绝命”、“神龙形意”、“无常追命”等独有招式以及内功心法“神龙心决”,神龙弟子在战斗中往往会对敌人造成极大的伤害。

卧虎藏龙OL-神龙门派弟子
传言在西域有着一群赏金刀客,以血魔为尊、刀神为祖,自称为血刀门弟子。他们在茫茫戈壁成长,在肃杀大漠历练,极致打磨精神与体能。随着三大武林如火如荼争斗的乱世来临,血刀弟子也不甘寂寞,打开世代居住的不归谷,踏上了争霸天下的道路!
血刀门徒信奉优胜劣汰、胜者为王,向来出手凌厉、讲究一击必杀、从不留情!
双刀,永远在兵器谱上独树一帜!而在血刀弟子手中,以“血刀心决”为基础,“霹雳狂刀”、“如意刀”等招式却能将双刀的威力发挥的淋漓极致,令对手毫无还手之力!

卧虎藏龙OL-血刀弟子
神龙和血刀的现世,使当前中原、西域两大武林各自的三大门派得以补齐,对早已三大门派归位的南疆武林形成了制衡,从此三大武林正式三分天下!
小到武林,此后中原、西域、南疆三大武林每月最后一个周日晚上的武林盟主争夺中,均会出现三人混战的场面;大到江湖,新一届的恶人谷主乃至天下第一争夺也将更为激烈!不仅如此,每天的国战、据点争夺、金戈沙场,也将因为神龙、血刀两派高手的加入而出现新的局势!玩家、帮会、阵营、势力之间的激烈竞争将达到前所未有的程度!



卧虎藏龙OL-高手酣畅战斗
双持门派现世,九大门派齐聚,江湖全新争霸时代开启!《卧虎藏龙OL》公测即将开启,英雄豪杰们速来武侠世界,战个痛快!
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