《原神》是一款角色扮演游戏,五命轰击之星提高了轰轰火花的技能等级,增加了技能的伤害倍率。轰轰火花是可莉的主要输出手段之一,五命的加成能让这个技能的伤害更上一层楼。对于想要最大化可莉输出的玩家来说,五命是个不错的提升节点。感兴趣的用户们与小编一同来下文看看吧。

一命:连环轰隆
1命的提升幅度略小,单次火花的倍率略低,实际造成的伤害仅为多了一次平a
二命:破破弹片
2命的提升使得可莉拥有了为敌方降低防御力的技能(不可叠加),15%的降防可以为可莉或是其他爆发类英雄提供一个更好的输出机会,该命之座也一定程度上为蹦蹦炸弹的使用提供了另一种思路,可以选择在大招期间每10秒释放一次蹦蹦炸弹,利用好降防这个良好的输出时间,具体操作还需要在实际环境中考虑
(个人偏向叠满火套后,每10秒放一次蹦蹦炸弹)
三命:可莉特调
三命提高了蹦蹦炸弹的技能等级,提高了技能的伤害倍率
四命:一触即发
4命的提升也是较为重要的,倘若输出环境好的话可以在大招进行到第10-11**击时退场,吃到233%攻击力的火元素范围伤害,正常输出情况下,除非联机时只能控制一个角色外,其余时候通常需要辅助角色来为怪物施加状态或补血或聚怪,此时的可莉有时无法打满整个大招的持续时间,该命之座算是一定程度上提高了可莉在大招上的短板(爆炸上需要进行文案补充)
五命:轰击之星
三命提高了轰轰火花的技能等级,提高了技能的伤害倍率
六命:火力全开
作为可莉的最后一个命之座,提升幅度也是显而易见的,不仅可以充当队伍中的充电宝一职,也可以为全队角色提高10%的火焰伤害加成25秒(锅巴:我可以了),与4命之间的配合紧密起来,同时也适合队伍中两位火系角色在同一队伍中出场的效果,在轰轰火花的持续时间内,完成全队的充能,可谓是一举两得
总结:可莉的1-6命将可莉从一个单纯主c,变为了一个多方面的角色,集充能·输出·降防为一体的角色,大招的短板在4命也得到了补强,在一个队伍有两个火系角色时,提升最为明显,在蒙德的天赋本中有着极强的表现
原神宵宫技能效果分享指南

普通攻击·烟火打扬
普通攻击
进行至多五段的连续弓箭射击。
重击
进行伤害更高、更为精准的瞄准射击。
瞄准时,火焰会在箭矢上持续积聚,并随攻击发射出去。根据蓄力时间长短,能造成不同的效果:
• 一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素伤害;
• 二段蓄力:依据蓄力时间,产生至多3枚焰硝矢,随宵宫这次瞄准射击释放。焰硝矢会自行追踪附近的敌人,并在命中时造成火元素伤害。
下落攻击
从空中射出箭雨,并迅速下坠冲击地面,在落地时造成范围伤害。
焰硝庭火舞
舞动线香烟火,让用于烟火的焰硝环绕在宵宫的身边。
庭火焰硝
在持续期间内,将宵宫的普通攻击发射的箭矢转为炽焰箭,造成的伤害转为火元素伤害,并提高普通攻击造成的伤害;「普通攻击 • 烟火打扬」的二段蓄力在持续期间内无法再产生焰硝矢。
效果将在宵宫退场时解除。
「庭火」是宵宫自己开发的线香烟火,不需要事前准备与训练就能燃放,因此很受欢迎。天领奉行在多次祝融事件后下令禁止在城内燃放庭火,但小小的明亮火星仍然常常在夜里亮起。如果从高处看,或许会像闪烁的星光一样。
琉金云间草
宵宫随着自创的烟火「琉金云间草」腾跃至空中,向前发射满载惊喜的焰火箭,造成火元素范围伤害,并对命中的其中一名敌人附上「琉金火光」。
琉金火光
队伍中所有角色(不包括宵宫自己)的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发命中处于琉金火光影响下的敌人,会引发爆炸,造成火元素范围伤害。
处于琉金火光影响下的敌人在持续期间内被击败时,琉金火光将转移至附近的另一名敌人,并继承持续时间。
琉金火光每2秒至多引发一次爆炸。宵宫倒下时,由宵宫自己的技能产生的琉金火光效果会解除。
烟火是人造的星光、向天而行的彗星。即使只能停留一瞬间,煌煌的光也能在大家的心中长留吧。
炎色配比法
制作装潢、摆件、景观类摆设时,有100%概率返还部分材料。
袖火百景图
在焰硝庭火舞的持续期间内,宵宫的普通攻击命中后,将为宵宫提供2%火元素伤害加成。该效果持续3秒,至多叠加10次。
炎昼风物诗
施放琉金云间草后的15秒内,附近的队伍中所有其他角色(不包括宵宫自己)攻击力提高10%。此外,依据宵宫自己施放琉金云间草时固有天赋「袖火百景图」的叠加层数,将额外提升上述的攻击力效果,每层提升1%攻击力。
原神15秒内释放5次元素爆发成就玩法
其实这个成就非常简单,只需要存5个角色的大招就能完成,队伍中四名角色大招+后台一名角色大招。
第一步:依次将队伍中的四个角色大招用掉。

第二步:快速打开角色编队,将满能量有大招的角色,替换过来到首位。

第三步:最后迅速按下替换过来的角色大招,这个永动机成就就完成了。

由于后台角色的大招能量会记录,换下来就可以直接甩大招,根本就不需要去凹怪多的能量,非常浪费时间。
总而言之,第三人类永动机成就的完成思路,重点是存五名角色的大招。
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