《原神》是一款冒险游戏,玩这游戏不研究元素机制那基本等于白玩。今天小编要分享的内容是燃烧反应的触发方式,这个反应是由火和草两个元素共同完成的。操作很简单,火属性攻击打到草元素上就触发燃烧了。小编见过不少新手玩家搞不清楚什么时候能烧起来什么时候不能,今天就把这个问题说个明白。感兴趣的用户和小编深入了解一下吧!

元素
构成这个世界种种奇妙现象的基石。不同的元素相互接触时,会发生各种各样奇妙的事情。提瓦特大陆上共有七种元素,分别是水,火,冰,岩,风,雷,草。这七种元素能相互作用,产生各种奇妙的反应。
但值得一提的是,物理虽然不在元素行列内,但从游戏内的表现来看,其实可以将物理视为跟元素同类的机制,两者都受到防御力影响,有独自的伤害加成类型,元素伤害机制与物理伤害机制也并不存在差异。
燃烧:火元素触及草元素,就会引发燃烧,燃烧会持续造成火元素伤害;若无外力干扰,燃烧会一直持续到草元素消耗殆尽。
原神元素系统反应机制图文详解
游戏中目前存在7种元素:

游戏中水、火、雷、冰、风物种元素之间的组合反应都是相互的,只要两种属性同时存在就会触发效果,而草、岩不会触发元素反应,但可以赋予其他特色的元素效果!

火元素:可以点燃地图中的草丛,木制装备,点燃后的火焰可以造成无差别伤害;
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是会增加目标受到的元素伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;

水元素:能够扑灭火焰;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;

雷元素:攻击场景中含水的东西会触发导电,导电效果也会伤害到队友;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;

冰元素:冻结水面,对目标造成减速效果;
风元素:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
草元素:未知,暂时只有野外敌人拥有此属性,会被火元素点燃;
岩元素:不与任何元素进行反应,但能对同样是岩元素的敌人造成更多伤害,并且被敌人攻击后会触发晶化效果,降低除岩属性以外的其他元素伤害。

例如雷元素可以破坏大部分元素盾但效果很慢,水元素在破坏火属性护盾时效率更高,火元素也能破坏冰属性的元素盾;
目前火元素的爆发效果最好,它可以破坏除了火元素之外的所有元素护盾,并且效率很高!
除了战斗的元素反应,元素在地图探索中也有许多可以应用的地方;
1、烈焰花需要冰或者水元素破坏后采集;
2、蒲公英需要用风吹散才能采集到蒲公英籽;
3、冰雾花需要用火进行采集;
4、电磁水晶也需要用火属性攻击采集;
5、地图上的机关也有许多需要对应的元素才能触发,比如火属性点燃荆棘、风元素驱动风车等;

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