《原神》是一款冒险游戏,角色培养向来是核心话题。砂糖作为四星风系角色,经常被拿来和温迪比较,她和温迪还是有明显区别的。今天来分析一下她的优缺点,高精通加成对反应队的提升确实很明显,eq命中触发扩散的机制也很实用。不过聚怪吸力低、持续时间短是实打实的缺点,大招容易染错色需要操作配合。今天从多个角度聊聊。感兴趣的用户们和小编了解了解哦!
在原神游戏中,砂糖也叫小温迪,不少小伙伴们会把他当成温迪的下位代替。如果练了温迪,那么?下面就来告诉大家这一角色的强度分析,感兴趣玩家快来了解下吧。

优点:高额精通加成,反应队提升巨大,触发条件低,eq命中怪就能触发,风法,平a即扩散,eq均可聚怪
缺点:脱手聚怪大招,但持续时间短,吸力低,聚怪较为分散,cd长,大招染色困难
未来:砂糖的eq命中即全队加精通的特点,不容易退环境,游戏的玩法也是反应为主,精通收益不低,但精通过高会有一定稀释,纯色队基本只靠风套减抗,元素增伤要6命,大招容易染错色,持续时间也短,纯色队增伤差,增幅反应队增伤与0命万叶平分秋色,聚变队的神,聚怪手感差是硬伤,需要一定操作,增伤机制简单,保值性较高,根据需要高练。

原神公子培养材料指南
话不多说,直接上图:

公子的强度比较高,还是推荐大家培养的。
最大的问题是深渊打aoe站场流非常吃队友练度,想要群伤可观北斗皇女班尼特算是固定队友了,但是北斗皇女有其中一个低练度伤害直接下滑3成(感电触发者会变)大招想输出可观又要搞班尼特,总的来说成本可不低。导致很多人都是打副c大招流。
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