《原神》是一款地形复杂的游戏,它的传送锚点为移动提供了便利。但小编认为,游戏里那种两点之间非要绕三圈的路径规划,堪称经典。这种设计让直线距离两百米的路,走出了史诗远征的感觉,让人印象深刻。感兴趣的网友们跟着小编来看一下吧!
《原神》是一款用传送锚点写数学题的拓扑学游戏。明明直线距离才两百米,非要翻三座山的路径规划堪称当代迷宫设计典范。小编发现最快赶路方式其实是——盯着地图等体力自然恢复。

















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